Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Diablo III napędza sprzedaż Torchlight II. Gra Blizzarda kiedyś miała być MMO
Premiera Diablo III pomogÅ‚a w zwiÄ™kszeniu sprzedaży Torchlight II – twierdzi Max Shaefer, szef studia Runic Games i byÅ‚y pracownik firmy Blizzard. Przedsprzedaż produkcji na Steamie wzrosÅ‚a o 40% w dniu wypuszczenia trzeciej odsÅ‚ony Diablo i utrzymuje siÄ™ na tym poziomie. Dlaczego tak siÄ™ staÅ‚o? Zdaniem dewelopera chodzi o to, że udaÅ‚o siÄ™ znaleźć różnice miÄ™dzy obiema grami, które mogÅ‚y przesÄ…dzić o wyborze wielu graczy.

W rozmowie z I.Eat.Games Shaefer powiedział, że cieszy się z decyzji firmy Blizzard o postawieniu w Diablo III na takie rozwiązania jak konieczność bycia online cały czas i dom aukcyjny. Runic Games zadecydowało już wcześniej, że przyjmie przeciwny kierunek i zrezygnuje z podobnych pomysłów. Poza tym, premiera Diablo III zainteresowała mnóstwo osób gatunkiem reprezentowanym przez oba tytuły. Część z nich wybrała Torchlight II.

WspółzaÅ‚ożyciel Runic Games i twórca Torchlight ujawniÅ‚ też ciekawÄ… informacjÄ™ na temat pierwotnego charakteru Diablo III. „Kiedy pracowaÅ‚em w Blizzardzie milion lat temu zajmowaliÅ›my siÄ™ Diablo III i gra miaÅ‚a być MMO” – wyjaÅ›niÅ‚ Shaefer. „MieliÅ›my zrobić World of Warcraft w wersji Diablo. Jak widać, firma zmieniÅ‚a zdanie i wróciÅ‚a do klasycznego połączenia rozgrywki solowej z kooperacjÄ… oraz współzawodnictwem.

Torchlight II zostanie wydany jeszcze tego lata na pecetach. Twórcy rozważali przeniesienie produkcji na konsole, ale na razie nie mówią o tej wersji.

Źródło:
"Hed" - GRY-OnLine
Klemens
2012-06-17 14:42:43
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow